PERSONAJE / SISTEMA DE MOVIMIENTO
Animación de mascotas de marca
Damos vida al personaje de su empresa: podrá moverse, hablar, reaccionar, presentar productos y volver en nuevas historias de marca.
Una buena mascota no debería pasar toda su vida inmóvil junto al logotipo.
01 / POSSIBILITIES
¿Qué puede hacer la mascota?
Trabajamos tanto con personajes preparados como con una sola ilustración existente.
Hablar y sincronizar los labios
Mostrar emociones
Mover manos y cuerpo
Caminar, correr y actuar
Presentar productos
Explicar equipos
Reaccionar a eventos actuales
Presentar el canal de la marca
Aparecer en anuncios y memes
Protagonizar una serie animada
¿Solo tiene un dibujo? Preparamos ángulos, bocas, manos y expresiones necesarios para animarlo.
02 / REUSABLE ASSET
Una mascota, un sistema continuo de contenido
Una vez preparado, el personaje no se reconstruye para cada video. Los nuevos episodios reutilizan el mismo sistema y concentran el tiempo en la siguiente idea.
03 / TECHNOLOGY
La tecnología adecuada para el personaje y la tarea
No forzamos todos los proyectos en un solo programa. Elegimos el flujo según el estilo, el movimiento y el volumen futuro.
Toon Boom Harmony
Animación 2D expresiva para actuaciones complejas y movimiento de calidad de serie.
Moho Animation
Rig 2D controlable para videos frecuentes, diálogos y series recurrentes.
Adobe After Effects
Motion publicitario, tipografía, efectos e integración de la mascota en video.
Blender
Mascotas 3D combinadas con productos y visualización industrial.
Moho o Toon Boom para el personaje, After Effects para el impacto y Blender para entrar en el mundo 3D del producto.
04 / ANIMATION SYSTEM
Se prepara una vez y queda listo para una serie
Convertimos la ilustración en un activo controlable: separamos elementos, completamos vistas y creamos una biblioteca de emociones y movimientos.
- Separación y limpieza del personaje
- Ángulos, manos y formas de boca
- Biblioteca de emociones y poses
- Huesos, controladores y movimientos base
- Animación de prueba y plantilla de producción
Configuramos el personaje una vez y luego trabaja para la marca. Sin vacaciones ni repeticiones de toma.
05 / CHANNELS
Un personaje para todos los canales de la marca
Preparamos versiones verticales, cuadradas y horizontales para redes, sitios web, presentaciones, exposiciones y formación.
06 / LOCALIZATION
El mismo héroe puede hablar con distintos mercados
Adaptamos voz, subtítulos, sincronización labial, diálogos, humor local y escenarios sin perder su personalidad.
07 / DELIVERABLES
Qué recibe
El alcance se adapta a su personaje, plan de contenido y necesidades futuras.
- 01Preparación para animación
- 02Rig profesional 2D o 3D
- 03Set de emociones y movimientos
- 04Idea, guion y animación
- 05Sincronización, voz y sonido
- 06Integración con el producto
- 07Versiones para redes sociales
- 08Materiales reutilizables
MAKE THE CHARACTER MOVE