PERSONAJE / SISTEMA DE MOVIMIENTO

Animación de mascotas de marca

Damos vida al personaje de su empresa: podrá moverse, hablar, reaccionar, presentar productos y volver en nuevas historias de marca.

Una buena mascota no debería pasar toda su vida inmóvil junto al logotipo.

01 / POSSIBILITIES

¿Qué puede hacer la mascota?

Trabajamos tanto con personajes preparados como con una sola ilustración existente.

01

Hablar y sincronizar los labios

02

Mostrar emociones

03

Mover manos y cuerpo

04

Caminar, correr y actuar

05

Presentar productos

06

Explicar equipos

07

Reaccionar a eventos actuales

08

Presentar el canal de la marca

09

Aparecer en anuncios y memes

10

Protagonizar una serie animada

¿Solo tiene un dibujo? Preparamos ángulos, bocas, manos y expresiones necesarios para animarlo.

02 / REUSABLE ASSET

Una mascota, un sistema continuo de contenido

Una vez preparado, el personaje no se reconstruye para cada video. Los nuevos episodios reutilizan el mismo sistema y concentran el tiempo en la siguiente idea.

01Poses y movimiento
02Emociones y diálogos
03Ropa y accesorios
04Productos y escenarios
05Idioma y voz
06Historia y formato

03 / TECHNOLOGY

La tecnología adecuada para el personaje y la tarea

No forzamos todos los proyectos en un solo programa. Elegimos el flujo según el estilo, el movimiento y el volumen futuro.

2D / FRAME

Toon Boom Harmony

Animación 2D expresiva para actuaciones complejas y movimiento de calidad de serie.

2D / RIG

Moho Animation

Rig 2D controlable para videos frecuentes, diálogos y series recurrentes.

MOTION / FX

Adobe After Effects

Motion publicitario, tipografía, efectos e integración de la mascota en video.

3D / CHARACTER

Blender

Mascotas 3D combinadas con productos y visualización industrial.

Moho o Toon Boom para el personaje, After Effects para el impacto y Blender para entrar en el mundo 3D del producto.

04 / ANIMATION SYSTEM

Se prepara una vez y queda listo para una serie

Convertimos la ilustración en un activo controlable: separamos elementos, completamos vistas y creamos una biblioteca de emociones y movimientos.

  • Separación y limpieza del personaje
  • Ángulos, manos y formas de boca
  • Biblioteca de emociones y poses
  • Huesos, controladores y movimientos base
  • Animación de prueba y plantilla de producción
Configuramos el personaje una vez y luego trabaja para la marca. Sin vacaciones ni repeticiones de toma.

05 / CHANNELS

Un personaje para todos los canales de la marca

01REELS02SHORTS03TIKTOK04LINKEDIN05WEBSITE06PRESENTATIONS07EXHIBITIONS08TRAINING09STICKERS10AD CAMPAIGNS

Preparamos versiones verticales, cuadradas y horizontales para redes, sitios web, presentaciones, exposiciones y formación.

06 / LOCALIZATION

El mismo héroe puede hablar con distintos mercados

Adaptamos voz, subtítulos, sincronización labial, diálogos, humor local y escenarios sin perder su personalidad.

ENUSA / GLOBAL
ESLATAM / SPAIN
PTBRAZIL
+SU MERCADO

07 / DELIVERABLES

Qué recibe

El alcance se adapta a su personaje, plan de contenido y necesidades futuras.

  • 01Preparación para animación
  • 02Rig profesional 2D o 3D
  • 03Set de emociones y movimientos
  • 04Idea, guion y animación
  • 05Sincronización, voz y sonido
  • 06Integración con el producto
  • 07Versiones para redes sociales
  • 08Materiales reutilizables

MAKE THE CHARACTER MOVE

Su mascota ya existe. Ahora es hora de ponerla a trabajar.

Análisis y presupuesto personalizados

Muéstrenos cómo presenta su producto — le propondremos cómo reforzar su comunicación

Analizaremos su sitio web y los materiales actuales, daremos recomendaciones concretas, propondremos opciones de solución y calcularemos el costo.